HOT SAND热砂信息

BUILDERS WANTED / HOT SAND

一起把武器造出来。

我们寻找有产品经验、能把问题一路做到上线,并且真心热爱建造的 AI 全栈工程师。

AI NATIVEPRODUCT EXPERIENCESHIP END TO ENDBUILDER MINDSET
WHY HOT SAND港口、机械、交易和建造。

“热砂”承载的是我们对荒漠工业港与地精工程文化的原创想象:资源有限,世界复杂,但总有人能搭起脚手架、接通机器,把不可能的东西造出来。它不是任何现成游戏世界观的延伸。

ONE TECH ROLE / MANY SYSTEMS

AI 全栈工程师,也是产品建造者。

我们不按前端、后端、客户端或游戏开发把技术岗位切碎。你可以有最强的起点,但要愿意跨过边界,把完整结果交到用户手里。

ROLEAI FULL-STACK ENGINEER
PRIORITYPRODUCT EXPERIENCE
CHARACTERLOVE TO BUILD
SYSTEM / 01

企业执行系统

从 Web 控制面、账户配额到 Windows/macOS 客户端和发布链路。

NEXT.JSNODEPOSTGRESQLGOWPF / SWIFTUI
PRODUCT / 02

AI 业务产品

把模型、图片生成、长任务、数据与支付做成真正有人使用的产品。

CODEXMODEL ORCHESTRATIONIMAGECLOUDFLAREMINI PROGRAM
RTS / 03

AI 战术游戏

共同推进 Unity 6 战术 RTS、确定性战斗核心与 AI 副指挥官。

UNITY 6C#UI TOOLKITBATTLE COREAI DEPUTY

不要求入职第一天掌握全部技术栈;我们更看重你能否快速理解陌生系统、借助 AI 推进、亲自验证,并对最终产品负责。

YOU MAY FIT HERE

我们在找这样的人。

  • 做过真实产品,知道上线之后才是问题真正开始的时候。
  • 能同时理解用户、产品、技术、数据和交付,不等完美需求才行动。
  • 把 AI 当作建造伙伴,而不是复制答案的捷径。
  • 能留下测试、证据、发布记录和清楚的边界,不拿演示冒充完成。
  • 遇到新技术会兴奋,遇到脏活也愿意把最后一公里收完。

PROBABLY NOT A FIT

这些合作方式不适合我们。

  • 只愿意领取单一模块工单,不关心产品最终是否工作。
  • 简历上有很多技术名词,却没有可以讲清楚的产品和结果。
  • 把 AI 生成的内容直接交付,不验证、不负责,也不保留边界。
  • 习惯隐藏失败状态,或用“差不多”替代真实验收。
  • 只想维护既有流程,对从零搭建和持续迭代没有兴趣。

SHOW THE WORK

作品比技能清单更重要。

项目可以是商业产品、独立作品、开源工具或你持续维护的系统。请说明你真正负责的部分,不需要包装成一个人的全能英雄故事。

  1. 01

    你亲手做过并交付过什么产品,它解决了谁的什么问题。

  2. 02

    你如何从模糊需求走到原型、代码、上线和用户反馈。

  3. 03

    一次你跨出原有技术边界,把事情真正收完的经历。

  4. 04

    你如何使用 AI 提高建造速度,同时保持判断、验证与责任。

HOW WE TALK

先看你造过什么,再一起造一个小东西。

01作品与背景

发送代表作、职责和你最想解决的问题。

02产品对话

围绕真实经历聊判断、取舍、失败与交付。

03小型共创

用边界清楚的真实问题看看彼此如何建造,不做无偿大型作业。

04确认合作

投入方式、地点、周期和责任范围以双方沟通为准。

OPEN CHANNEL / DIRECT CONTACT

如果你也忍不住想把东西造出来,来聊。

第一次联系请说明“应聘 AI 全栈工程师”,附上代表作链接、你负责的部分和目前可投入的时间。

PHONE19529989689初次沟通请勿发送身份证件、账户密码、验证码、密钥或未经授权的客户数据。
ORIGINAL WORLD / PUBLIC BOUNDARY

本页地精招募官、荒漠工业港视觉和文字设定均为热砂原创表达,不复用或暗示任何现有游戏的角色、城市、阵营、建筑、标识与故事素材。

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